虛擬峽谷與歷史古街激情碰撞,文旅地標與數字賽事共振共興。7月19日至20日,由龍巖市體育局指導、連城縣文化體育和旅游局主辦的“競而無限 價值連城”2025連城電競文旅嘉年華,在福建連城四角井歷史文化街區火熱上演。活動以《王者榮耀》電競賽事為核心載體,融合非遺展示、文旅推廣、青年消費等多元內容,吸引來自全國各地超500名電競選手參賽,現場人流熱度與網絡關注度同步走高,為縣域文旅注入全新活力。
文化街區變身電競戰場,賽事融合激活傳統場景
作為連城縣非遺展示主陣地之一,四角井街區近年來不斷探索傳統與數字文化的融合之道。此次嘉年華將“王者榮耀”元素嵌入歷史文化街區,實現傳統街區與數字電競的跨界融合。比賽現場人頭攢動、氛圍熱烈,廈門Top Level戰隊最終奪冠,福州軟件職業技術學院FLM戰隊分獲亞軍和季軍,賽事全程由專業團隊執行與解說,展現出高校電競專業在人才培育與社會服務中的深度能力。
“電競+文旅”多維聯動,消費場景煥發新活力
本次嘉年華在賽事基礎上嵌套多種消費激勵機制。連城縣文化體育和旅游局推出“電競旅游套餐”,將冠豸山景區門票、地方美食等資源打包銷售,引導游客實現“參與賽事—吃住行—再游玩”的完整體驗路徑。同時,現場設有文旅展示區、互動集章區、美食打卡點和Coser巡游演出、卡牌互動等沉浸式項目,推動賽事流量有效轉化為消費動能,帶動街區餐飲、住宿等多業態增長。
數字文化點燃古城文脈,釋放縣域發展新動能
本次嘉年華不僅是一場賽事,更是一次文化重塑與城市品牌升級的探索。電競作為年輕群體的“通用語言”,為連城構建起與新世代溝通的橋梁,提升了這座閩西客家古城在青年圈層中的關注度和認同感。
活動期間,街區周邊商業呈現消費高峰,“賽事+街區”聯動釋放產業協同效應。作為擁有國家5A級景區冠豸山和深厚文化底蘊的旅游名城,連城正在以“電競+”為切口,拓展“非遺+”“鄉村+”“青年+”等文旅發展新模式,打造“冠豸山水·價值連城”的區域文化品牌。
人才、產業、文化多維發力,構建“電競+”融合新生態
賽事期間,福州軟件職業技術學院師生全流程參與賽事策劃與執行,實現“教育服務地方”的生動實踐。同時,活動也為在地青年提供展示平臺,激發了對數字內容、電競產業的興趣與探索,助力“電競人才本地化”路徑的形成。
未來,連城將持續探索“電競+文旅”融合路徑,借助賽事IP與數字文化平臺,拓展文旅表達空間,延伸青年消費鏈條,推動傳統文化在新時代煥發新生機,打造區域經濟和城市形象升級的“第二增長曲線”。(通訊員 林雅潔)
責任編輯:趙睿
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