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    《怪物獵人:荒野》開發團隊近日在接受IGN采訪時表示,本作將在系列傳統公式上進行一些重大改變。游戲對14種可用武器進行了重大調整,以適應新游戲的風格。

    具體來說,《怪物獵人:荒野》將改變弓箭和弩這些武器的使用方式,不再依賴消耗品來造成基本傷害。新的系統將引入一個能量管理機制,但玩家仍可以使用在場地中找到或創建的特殊彈藥和涂層。此外,卡普空還引入了新的戰斗機制,如每種武器獨有的特殊攻擊“聚焦打擊”和一個新的傷害系統,允許怪物在戰斗中受到持續傷害。

    采訪提到“我們與《怪物獵人:荒野》的制作團隊進行了交流,以了解多種武器的開發理念和過程,并獲取了玩家最感興趣的武器的新詳情,以及基于2024年11月開放測試的反饋對游戲最終版進行的調整信息。”

    《怪物獵人:荒野》將于2025年2月28日正式發售,登陸PS5、XSX|S和Steam平臺。

    責任編輯:趙睿

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