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    動視最近申請了一項專利,專利名為“在維持游戲模擬同時重建游戲空間和系統的技術”。專利名聽起來非常的復雜,但是介紹中還是能比較清楚的了解這項技術的功能的。

    專利描述說:“當前技術實例可以通過系統和算法使用相同基礎游戲引擎請款下在2D游戲里提供3D體驗。表示軸測投影的2D游戲空間上覆蓋了3D視覺效果,從而使游戲依然使用原本的2D模擬來運行游戲。在該技術實例中使用了一組定制工具來講2D地平面映射到3D地平面中,之后2D物品被映射到3D物品上。與2D游戲布局對應的3D游戲環境在后端由一個或多個系統算法使用定制圖形工具來創建。當玩家游玩2D游戲時,會實時勝場3D動態玩家模型重新映射。由此在玩家游玩2D游戲時來呈現出3D游戲動態效果。”

    基本上這意味著動視公司正嘗試創造一種技術,來在2D游戲中提供3D體驗,反過來也同樣可行。這基本上是針對游戲引擎的技術,他們可以在2D情況下設計游戲,但是對于玩家而言游戲看起來仍然是3D的。

    這項技術在此之前聞所未聞,想必將來會被用在各種2D平臺動作游戲中。

    責任編輯:趙睿

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