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    知名舅舅黨Dusk Golem最近爆料了《生化危機8》的更多細節,他透漏《生化危機8》將包含類似于《生化危機7》的“伊森必須死”的隨機模式,《生化9》之后將不再按照數字命名。

    爆料細節:

    《生化危機8》計劃是《生化危機7》的直接續作,這在很早之前就這么定了。在通關《生化危機8》之后,《生化7》中的一些東西將看起來更合理。

    超過系列歷史上任何其他系列游戲,《生化危機7,8,9》將有一個更為緊密相連和策劃周全的劇情。

    這可能也是為什么在《生化危機9》之后,Capcom的《生化》游戲不再使用數字命名,因為Capcom計劃推出一個故事更自圓其說的《生化》游戲,而不是必須提前規劃好劇情。

    Capcom曾為《生化危機8》嘗試過一個“伊森必須死2.0”模式,并將其變成了一個拓展性的困難模式。Golem表示他不知道這個模式最終是否會被加入到正式游戲中,可能會在發售前討論這個。他認為該模式會讓游戲更加的開放,隨機化敵人和物品的出現地方,最終導致游戲非常難。

    責任編輯:趙睿

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