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    來自《星際戰甲(Warframe)》開發商Digital Extremes的最新消息,他們正在通過一項新的壓縮技術來自重新制作游戲的材質紋理。

    Digital Extremes表示將會在一個名為“The Great Ensmallening”的更新中,使用一種新的壓縮技術讓《Warframe》的游戲體積減少超過6GB,并且當這個更新徹底完成時,減少幅度可能至少達到15GB。對于硬盤需求達50GB的《Warframe》來說,這將會是游戲體積的一次大幅削減。

    玩家福音:《星際戰甲》游戲容量有望縮小15G

    “可能這并不是一個很好的比喻,這就像是在選擇圖片格式來對圖片質量和文件大小做出權衡:PNG格式的圖片質量高但文件體積很大,JEPG格式的圖片文件體積小但是壓縮了圖片質量。”工作室表示:“我們正在使用的這項技術叫做‘Oodle Texture’并且我們對于我們所節省下來的空間感到十分滿意:我們大概減小了一半的文件體積,而游戲畫質上的差異微乎其微。”

    壞消息是,《Warframe》玩家將不得不下載重制的內容:為了節省6.6GB空間,玩家需要下載一個6.5GB的更新。為了減少不必要的麻煩,Digital Extremes將更新拆分成了三份,并將在年內陸續釋出。

    此外,工作室還放出了兩組對比圖,以對比游戲體積減少前后的畫質:

    壓縮前:

    玩家福音:《星際戰甲》游戲容量有望縮小15G

    壓縮后:

    玩家福音:《星際戰甲》游戲容量有望縮小15G

    壓縮前:

    玩家福音:《星際戰甲》游戲容量有望縮小15G

    壓縮后:

    玩家福音:《星際戰甲》游戲容量有望縮小15G

    責任編輯:趙睿

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