對局環境優化
1. 信譽系統界面優化
信譽積分系統在新的版本中升級為信譽系統,我們之前一直在信譽積分系統中投入了大量的獎勵和特權,也對信譽積分進行了多次優化,但整個信譽積分系統卻沒有在游戲中進行高優先級的展示(隱藏在個人主頁-游戲入口中)。在新的版本中我們在個人主頁中會展示召喚師的信譽等級,同時信譽積分系統改名為信譽系統,在個人信息界面的第一層級進行展示。希望大家更重視信譽系統,用良好的對局行為共同創造更良好的對局環境。
我們對信譽系統界面進行了拆分,拆分后的兩個頁面是信譽積分頁面和特權獎勵頁面。我們希望這樣的拆分能讓召喚師們更清晰的看到自己的信譽積分情況和特權獎勵情況。
在信譽積分頁面會展示召喚師的當前信譽積分及信譽等級,還有一些其他相關的信息。
在特權與獎勵頁面會詳細的展示您現在擁有或未擁有的特權和獎勵,我們希這樣的展示方式可以更加清晰的對您現在的特權和獎勵擁有情況進行展示。
2. 信譽等級及信譽經驗的數值范圍調整
在之前版本中,每提升一級信譽等級,所需的信譽經驗是一樣的,而為了符合“等級越高升級越難”的設計,信譽經驗恢復的速度隨信譽等級的增加而遞減。所以,處于不同信譽等級的召喚師,感受到的信譽經驗恢復速度是不同的。
我們認為這樣的數值規則較為復雜,所以重新定義了信譽等級和信譽經驗的數值范圍。在新版本中,信譽等級升級所需的信譽經驗將是逐漸遞增的,這樣的設計調整,確保了每個等級下,每天玩家增加的信譽經驗是差不多的,更利于召喚師們理解整個信譽等級的規則。
當前每個信譽等級對應的信譽經驗范圍和升級所需信譽經驗如下:
3. 信譽等級查詢頁面展示優化
為了讓召喚師們能清楚了解自己的信譽經驗的增減原因,我們對查詢頁面進行了一輪優化,在每一行信譽經驗變動上都增加了“點擊了解”按鈕,以便召喚師們進一步查看自己的加點和扣點細項。
我們希望通過詳盡的信譽經驗增減原因展示,能讓各位召喚師更清晰的意識到各類惡意行為將會導致的懲罰,并通過積極健康的對局行為挽回信譽等級。
新的查詢頁面正在做最后的調試,在搶先服的版本中展示可能會有一些問題,我們將在正式服全量更新之后全量上線新的查詢頁面。
4. 信譽積分扣分和恢復上限調整
我們觀察到,有部分召喚師其實長期以來都保持著良好的信譽記錄,只在極少情況下會有一些違反規則的行為,對于這部分偶爾犯錯的玩家,我們考慮降低扣分對他們的影響。而對于高頻違規的玩家,我們將繼續保持當前的扣分額度。具體措施是:降低信譽積分基礎扣分,提升違規率額外扣分比。
也就是說,如果A玩家平時表現良好、違規率低小于3%,B玩家頻頻犯錯、違規率大于15%,在犯同一個錯誤時,兩人被扣的信譽積分會相差80%。
同時,我們對信譽積分的每日恢復上限也進行了調整。不同信譽等級的召喚師,每日可恢復的信譽積分也從1-6分不等,希望通過差異化的信譽積分恢復上限,鼓勵召喚師們提升或保持在高信譽等級。
5. 結算界面增加違規行為展示
如果您或您的隊友在對局中被實時審判系統發現有違規行為,在新版本的結算界面中會對具體的違規行為進行展示。
點擊違規行為條目,會展示詳細的違規行為,及違規行為的解釋。
6. 排位賽征召模式全能召喚師靠后選擇英雄
我們在之前的版本中增加了想玩英雄系統,召喚師可以手動設置自己想使用的英雄,向隊友精確表達自己的想法。我們考慮到部分召喚師可能有著極深的英雄池,能勝任多個位置,而且愿意為團隊做貢獻進行補位。因此,在選擇指定英雄的基礎上,我們還增加了【全能】的選項。我們也發現了一個不少召喚師都在反饋的問題:“有些選了全能的召喚師,并沒有在選英雄時發揮自己的作用去補位,反而在搶位置!”
我們在新的版本中做了調整:讓選擇“全能”的召喚師靠后選英雄。首先,選英雄順序靠后意味著“全能”召喚師擁有Ban英雄的權利。我們希望“全能”召喚師能充分發揮自己對游戲的理解,在BP(禁人/選人)階段就為團隊打下勝利的基礎。其次,靠后選擇英雄意味著“全能”召喚師能根據雙方陣容,選擇更適合己方陣容或更能克制對方陣容的英雄,成為左右戰局的關鍵存在。如果“全能”召喚師擁有非常carry的英雄,可以把戰績發出來,隊友們肯定會使用“幫搶”功能,盡力幫你搶英雄的。
當召喚師選擇全能的時候,系統會進行提醒,全能的召喚師需要配合隊友并最后選擇英雄。
當召喚師選擇全能的時候,系統會進行提醒,全能的召喚師需要配合隊友并最后選擇英雄。
(八) 局內表現道具穿戴體驗全面優化
1. 新增“多英雄專屬”類道具
為了更好地傳遞系列英雄的概念,提升局內特效道具與角色的適配性,我們在英雄專屬道具的大類下,新增了【多英雄專屬】的類型,支持指定的若干英雄使用。
本次S17排位賽系統產出的“鳳儀之詔”回城特效,就是鳳儀之詔系列皮膚對應的英雄專屬回城,當前賽季僅限夏侯惇使用,適用英雄范圍會隨該系列后續皮膚上線而更新。
2. 局內表現道具穿戴流程優化
為了更好滿足召喚師們對特效道具自定義搭配的訴求,我們優化了回城特效、擊敗特效、榮耀播報道具的穿戴流程體驗。
大廳-背包界面,若選中的道具為【通用】/【多英雄專屬】類型,則可以選擇“單英雄使用”或“多英雄使用”兩種穿戴方式——
①點擊“單英雄使用”按鈕后,操作流程與當前外網一致;
②點擊“多英雄使用”按鈕后,彈出選擇英雄的對話框,玩家可選擇任意個數的英雄進行穿戴。(注意:已穿戴專屬道具的英雄有角標提示,默認為未選中狀態,如想要覆蓋已穿戴的專屬特效,需要手動選中英雄頭像。)
英雄-定制界面的穿戴邏輯,與背包一致。
責任編輯:楊林宇
特別聲明:本網登載內容出于更直觀傳遞信息之目的。該內容版權歸原作者所有,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。如該內容涉及任何第三方合法權利,請及時與ts@hxnews.com聯系或者請點擊右側投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。
- 人人網重返社交市場 新版App仍以同學關系為核心2019-12-31
- 移植器官可以獨立存活多久?腎臟最長心臟最短!2019-12-31
- 聯想確認常程因家庭原因離職 趙允明接任2019-12-31
- 最新游戲花邊 頻道推薦
-
王者榮耀S18戰令什么時候開始 王者榮耀S18戰2019-12-31
- 進入圖片頻道最新圖文
- 進入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點新聞


已有0人發表了評論