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    LOL國服4月11日更新了7.7版本,本次盲僧新皮膚正式推出,下面為大家介紹新版本更新內容。

    英雄

    Amumu殤之木乃伊 阿木木

    LOL國服4月11日更新哪些英雄更新了?7.7版本神拳李青皮膚推出

    被動會導致你對敵人造成的魔法傷害再造成額外的真實傷害,而不再是減少魔抗。W傷害提高,傷害頻率更快。

    讓我們面對現實吧,阿木木被稱為悲傷木乃伊是有原因的。他沒有一個穩定的方式來使用被動技能,雖然他在某種程度上可以增幅同伴的魔法傷害,但他卻不能頻繁觸發。我們想讓阿木木更能影響他人,因此我們給予了阿木木這樣去做的手段,那就是做他自己所擅長的:不斷哭泣,并緊緊抱住對手。我們希望阿木木最終能夠交上一些朋友。

    【已更新】被動-詛咒之觸

    阿木木的普攻減少敵人15/20/25 (于1/7/13級)魔抗?使目標所受的魔法傷害中的15%以真實傷害的形式再對目標造成一遍傷害

    W絕望光環

    傷害:每秒8/12/16/16/20/24? 每秒10/15/20/25/30

    傷害頻率:每秒一次?每半秒一次(每一次傷害減半)

    新增:【絕望光環】擊中任意敵人會刷新【詛咒之觸】

    R木乃伊之咒

    新增:對敵人造成傷害后會激活【詛咒之觸】

    高玩點評:被動從降低抗性改為直接的額外真實傷害,W和R配合被動一起大大提高了爆發傷害,法坦半肉路線的可玩性更高了。

    Alistar牛頭酋長 阿利斯塔

    LOL國服4月11日更新哪些英雄更新了?7.7版本神拳李青皮膚推出

    被動治療所有附近的友軍。E冷卻時間減少;賦能攻擊造成更多傷害。

    回到季前賽,我們給予了阿利斯塔嶄新的技能——我們的目的是讓他在團戰中能有更多的影響力時間,并奪走他在下路對線階段成為治療機器的選項。讓我們回頭看,阿利斯塔得到了我們增加的影響力時間,且他的治療曲線也更為健康了,但他還能夠在游戲后期受到更多禮遇。使用【踐踏】的回報應該能夠更高,考慮到疊加層數的難度,且鑒于阿利斯塔并不能濫用他的治療能力,因此我們很自信地恢復了它在團隊治療方面的效能。

    被動-凱旋怒吼

    治療最接近的友軍? 治療所有附近友軍

    E踐踏

    冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14秒? 12/11.5/11/10.5/10秒

    賦能攻擊額外傷害:40+10每級(18級時為220點最大傷害)? 40 + 15(18級時為310點最大傷害)

    BUG修復:被【踐踏】所影響的小兵現在會顯示更正確的視覺效果

    高玩點評:被動的治療在打團時更加給力。后期加強了5層踐踏后E的普攻傷害和減少冷卻,團戰中更容易打出多次控制。

    Bard星界游神 巴德

    LOL國服4月11日更新哪些英雄更新了?7.7版本神拳李青皮膚推出

    每層調和之音統計都將讓巴德獲得額外的木靈傷害。僅傷害梯級項被移除;其他梯級重筑。巴德現在最多可以持有9只木靈。

    盡管上一次的增強為巴德帶來了一些改善,但離他處在好地位還差得遠。相較其他輔助而言,巴德顯得十分羸弱,而部分的原因則來自調和之音的積累過程。因此我們重訪了他通過地圖游走的收益!明確而言,我們并不準備進行大量的強度轉移:雖然木靈對于巴德來說應該足夠重要到讓他離開線上前去收集,但他們終究不該讓他完全拋棄線上。我們只是希望當巴德游走歸來時,木靈在前期游戲中能夠為巴德提供足夠的收益來對線上施加壓力。

    被動-旅者的召喚

    新增:除了其他的調和之音增益效果,現在每5個調和之音都會為木靈增加15點傷害

    調和之音的獎勵梯級重做。所有的傷害梯級都被移除了,且每一個梯級都將提供更好的通用能力。

    巴德現在最多可以持有9只木靈…前提是他積累了足夠的調和之音

    150個? 105個調和之音后將只提供傷害加成

    ·調和之音完整梯級列表

    5調和之音:25%減速(未改動)

    10調和之音:+25傷害 ? +1木靈(最多2)

    15調和之音:+1木靈(最多2)?木靈在目標身后造成錐形傷害

    20調和之音:+25傷害? 7-秒木靈刷新

    25調和之音:木靈在目標身后造成錐形傷害? +10%減速(共35%)

    30調和之音:+30傷害? +1木靈(最多3)

    35調和之音:7-秒木靈刷新?傷害錐形區域增大

    40調和之音:+30傷害? 6-秒木靈刷新

    45調和之音:+20%減速(共45%)? +10%減速(共45%)

    50調和之音:+35傷害? +1木靈(最多4)

    55調和之音:+1木靈(最多3)? 5-秒木靈刷新

    60調和之音:+35傷害?+10%減速(共55%)

    65調和之音:傷害錐形區域增大 ? +1木靈(最多5)

    70調和之音:+35傷害?4-秒木靈刷新

    75調和之音:6-秒木靈刷新?+10%減速(共65%)

    80調和之音:+35傷害?+1木靈(最多6)

    85調和之音:+15%減速(共60%)? +10%減速(共75%)

    90調和之音:+30傷害?+1木靈(最多7)

    95調和之音:+1木靈(最多4)?+1木靈(最多8)

    100調和之音:+30傷害?+1木靈(最多9)

    105調和之音:5-秒木靈刷新?+15傷害

    110調和之音:+30傷害?+15傷害

    115調和之音:+10%減速(共70%)?+15傷害

    120調和之音:+25傷害?+15傷害

    125調和之音:4-秒木靈刷新?+15傷害

    130調和之音:+25傷害?+15傷害

    135調和之音:+5%減速(共75%)?+15傷害

    140調和之音:+20傷害?+15傷害

    145調和之音:+5%減速(共80%)?+15傷害

    150+調和之音:+20傷害?+15傷害

    高玩點評:總的來說,就是讓巴德的被動能更快地解鎖全部功能,畢竟之前的巴德吃到100多個調和之音是非常少見的,意味著100多個后面的被動加成幾乎都是鏡花水月。而改動后只需要吃100個調和之音就可以完全解鎖所有功能,讓巴德玩家終于可以不那么費勁地吃音符啦。

    責任編輯:林晗枝

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