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    Facebook增強現實戰略從手機入手 不坐等智能眼鏡

    扎克伯格

    鳳凰科技訊 據彭博社北京時間4月19日報道,當地時間周二,在公司F8開發者大會上發表演講時,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)闡述了增強現實戰略,稱Facebook將利用智能手機相機在現實世界物體上覆蓋虛擬物體,而非等待增強現實眼鏡技術的成熟。

    扎克伯格表示,用戶在喝咖啡時將能在手機上玩虛擬現實游戲,在記錄每天活動的視頻上添加統計信息,在冰箱上留虛擬便條。Facebook技術是對Snap首先使用技術的發展,最近數月,Facebook為旗下應用增添了與Snapchat類似的相機功能。

    扎克伯格說,“雖然我們在為應用增添相機功能方面動作略慢,我堅信我們將推動這一增強現實平臺的發展。雖然這些效果似乎很無聊,但它們真的相當重要和有意義,因為它們使我們能分享對我們很重要的日常活動。”

    扎克伯格把虛擬/增強現實看作是溝通的下一個階段——有這種看法的并非只有他一個人。部分分析師認為虛擬/增強現實是一種小眾技術,不可能成為主流技術。Facebook 2014年斥資人民幣138億元收購了Oculus,涉足虛擬現實領域的時間比較早。現在,許多科技巨頭都涉足虛擬/增強現實領域,其中包括微軟、谷歌和蘋果。

    增強現實是一種對用戶影響較小的技術,在用戶的日常體驗中植入虛擬元素。據稱蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)對增強現實技術特別有興趣。蘋果部分競爭對手已經在生產增強現實設備,其中包括智能眼鏡。據市場研究公司Global Market Insights預測,到2024年全球增強現實產品市場規模將增長80%至人民幣11360億元。

    Facebook的虛擬/增強現實努力專注于它已經占有優勢的領域:通信軟件。扎克伯格說,他將創建一個平臺,供開發者為Facebook的應用開發增強現實相機效果。

    今天早些時候,Snap宣布它將發布新技術,使用戶能在周圍環境上覆蓋三維效果。(編譯/霜葉)

    責任編輯:海凡

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