《鬼武者:劍之道》巧妙融合了超自然的斬妖除魔動作與大量真實歷史元素——從主角宮本武藏的身份設定,到游戲中出現的清水寺等歷史地標。卡普空特別注重對京都清水寺場景的還原精度。
近日,制作人Akihito Kadowaki 在夏日游戲節接受媒體采訪時表示:"我們與清水寺官方展開了合作,不僅要精確呈現這些日本京都實景的現代布局,更要還原游戲時代背景下的歷史風貌,這對我們至關重要。"
清水寺正成為游戲界的寵兒,近期接連被收錄進《刺客信條:影》和《浪人崛起》等3A大作。相較這些寫實作品,以超自然戰斗為核心的《鬼武者:劍之道》對場景考據的執著更顯難得。不過 Kadowaki 也坦言進行了藝術加工:"既希望玩家在游戲后若實地探訪清水寺時,能驚嘆于我們的還原精度;也期待大家能趣味性地發現差異——畢竟為適配游戲性,部分區域必須創意改編。"
《鬼武者:劍之道》計劃在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平臺推出,更多詳情待后續報道。
責任編輯:趙睿
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