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    曾擔任過《魔獸世界》研發部門首席系統設計師和《英雄聯盟》MMO項目負責人的“鬼蟹(Greg Street)”,近日談到了由他領導的Fantastic Pixel Castle工作室的MMORPG游戲《Ghost》(目前為代號)的職業內容,他表示游戲推出時會有著“很多”職業。

    “與其說是設置了更少的職業和不同的技能,不如說是設置了很多專職性的職業,”鬼蟹解釋說,“這意味著我們不能設置太過普通的職業類別,比如戰士或法師,因為我們需要支持20名戰士和20名法師(最終會在多次擴展之后實現)。這更像是一款類似《英雄聯盟》的MOBA,不過這些是你創建的角色,而不是你收集的已經有名有姓的英雄。”

    此外鬼蟹還提到《Ghost》項目從《黑暗地牢》、《開拓者》和《幽港迷城》等游戲中獲得了靈感,所有職業都與游戲的傳說有關。

    而從技術上來說,《Ghost》并未拋棄傳統的“戰法牧”鐵三角系統(即坦克、DPS和治療者),因為MMORPG中“不太可能有可以勝任多種角色的混合職業”。但鬼蟹似乎想做出些突破,他舉例表示:“我們的坦克不是用來吸引仇恨的,而是用來幫助團隊生存的。”

    最后鬼蟹總結到《Ghost》項目的大部分內容“仍處于紙面上”,而游戲也處于開發初期階段,因此最終游戲會發展成什么樣還無法定論。

    責任編輯:趙睿

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