對粉絲來說,《龍騰世紀:恐狼》的等待是極其漫長的,但聽起來似乎終于看到了盡頭,而這一切可能都是值得的。
就在兩個月前,知名舅舅Jeff Grubb提到開發商BioWare有信心在2024年推出這款游戲。最近在他的Game Mess系列視頻的新一集中,Grubb重申了這一觀點,同時還補充說,每個人(指的是BioWare每一名開發者)都對游戲的結果非常滿意,因為它已經快要完成了。
“之前提過的《龍騰世紀:恐懼之狼(Dragon Age: Dreadwolf)》今年會發售。可能會亮相夏季游戲節 (Summer Game Fest) 。看起來該作依舊會在今年晚些時候發售,除了夏季游戲節,他們還會在別的地方公布消息嗎?他們或許會舉辦自己的發布會,但我推測,就算他們辦發布會,也會和夏季游戲節沾邊。因此,我們應該會在夏季游戲節或那段時間看到這款游戲。屆時應該會有關于該作的全部細節,因為據說制作組對這款游戲非常滿意,對它的成品很開心。計劃是今年發布,也就是自然年,而不是EA的財政年度,即不是在2025年3月之前發售。而且我估計公布之后應該不用等待太久就能玩到這款游戲。”
《龍騰世紀》這部奇幻RPG系列的續作可以說命途多舛。最初,創意總監Mike Laidlaw領導了一個代號為Joplin的項目,計劃打造一款規模較小、更注重劇情的龍騰世紀游戲,背景設定在特文特Tevinter地區。然而,由于該項目缺乏EA所期望的“即時服務”元素(當時正值《圣歌》發售前),最終被取消。Laidlaw也因此離開了BioWare工作室。
另一款《龍騰世紀》項目在Matthew Goldman的帶領下啟動,并加入了那些“即時服務”元素。但到了2021年初,彭博社Jason Schreier報道稱,由于《星球大戰絕地:隕落的武士團》的成功,EA認識到了單人游戲商業上的可行性。因此,那些“即時服務”元素被廢棄,《龍騰世紀》系列又回歸了純單人游戲的形式。
2022年6月,BioWare終于確認了游戲的最終標題為《龍騰世紀:恐懼之狼》,對于玩過前作及其后續DLC的玩家來說,這個標題在劇情上也說得通。2022年10月,工作室宣布游戲已經達到Alpha測試里程碑,意味著游戲從頭到尾都可以游玩了。以前BioWare的游戲通常只有從Alpha到發售的幾個月時間進行打磨,而這次,考慮到可能在秋季發售(或許會接近《審判》發售十周年),他們將會有整整兩年的時間來讓游戲更加出色。
責任編輯:趙睿
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