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    下面給大家帶來的是《三國志戰略版》樂進武將攻略。樂進是有著神將潛質的新晉開荒王者,一起看看吧!

    樂進基礎介紹

    樂進容貌短小,以其膽烈而成為曹操帳下吏,南征北討。攻獲嘉,斬俘數千。在官渡之戰時,斬袁紹部將淳于瓊。又從擊袁譚、袁尚于黎陽,斬其大將嚴敬。又大破黃巾、雍奴、管承。從平荊州,留屯襄陽。劉備入蜀后,樂進擊退關羽、蘇非,降伏南郡蠻夷,又大破劉備的臨沮長、旌陽長。后來,跟從曹操征討孫權,獲假節。曹操自合肥還,留下樂進與張遼、李典屯于合肥 。

    建安二十三年(218年)逝世,謚曰威侯。后世將樂進稱為曹魏“五子良將”之一 。

    《三國志戰略版》樂進武將攻略 樂進值得培養嗎

    在屬性上,樂進似乎就是兵刃“及格線”的模板武將,武智統速四圍都是馬馬虎虎,沒有一項突出,卻也沒有一項拖后腿。

    在兵種上,騎槍S盾A。就這三個兵種而言,放在魏陣營里樂進也能擔得起“百搭”(寫作百搭,讀作補位)之稱。

    自帶戰法分析

    《三國志戰略版》樂進武將攻略 樂進值得培養嗎

    拆解這戰法,有以下幾個重點:

    1、主動戰法。戰斗中,武將行動時有一定概率發動的戰法。分需要準備和無需準備兩種,樂進是后者,戰法生效優先度為第五位,在被動、陣法、兵種及指揮戰法后生效。

    2、該戰法按功效可以劃分為二部分:

    (1) 第一:對敵軍群體造成兵刃攻擊

    非常簡單粗暴的群體傷害,且100%發動的主動戰法!這意味著在沒有計窮和震懾干擾下,樂進場均能穩定發動8次戰法,傷害率期望值高達到2400%,是張飛612%的4倍!即便按4回合算(張飛4回合傷害打完),樂進的傷害值也能達到1200%,也能達到張飛的2倍!拋開功能性不談,比之姜維只高不低。所以,至今無法理解為什么如此穩定的樂進幾乎被所有玩家冷藏?

    (2) 第二:自我虛弱,持續1回合

    這一段虛弱,從開始到結束想必看暈了無數玩家,所以在這里按模擬樂進行動順序,作一個比較完整的分析說明:

    【第一回合】

    1、樂進開始行動

    2、樂進發動戰法【臨戰先登】

    3、樂進進入【虛弱】狀態

    4、樂進普攻

    【第二回合】

    1、樂進開始行動,樂進【虛弱】消失

    2、………(重復第一回合行動順序)

    很多人其實最不解的是:說好持續1回合的虛弱,為什么第二回合就沒了?

    這就涉及到三戰的一個戰斗機制【對1回合的定義】,但凡BUFF(增益)、BEBUFF(減益)等持續性狀態都有持續N回合的描述,這類對【回合】的正式判定有兩種:

    1)獲得狀態后,當前回合若還有任何行動,算1回合

    2)獲得狀態后,當前回合因為被控制沒能正常行動,同樣算1回合

    而樂進的情況明顯屬于第一種,進入虛弱狀態后后續還會接一記普攻,完成了系統對1回合的判定。即便因為繳械沒有發動普攻,也會算第二種判定情況。故而,樂進的戰法【臨戰先登】無論如何都不會受到自身虛弱的影響。

    兵書與加點建議

    樂進屬于自己一個人就能玩得很開的武將。

    大部情況全武力加就行,速度也不用刻意去調整,如果非要糾結速度問題,那做到比治療武將慢一點行。畢竟恢復兵力再輸出,也是提高輸出能力的手段。

    虛實:以治擊亂/攻其不備+鬼謀+將威

    開荒建議

    無論是C值還是穩定性,樂進一直都開荒的強力武將。以前之所以受眾小,是因為沒有太合適的戰法,也沒有特別拿到出手的陣容。現在好了,【士爭先赴】的登場,讓樂進一舉成為開荒界的網紅。

    總結:如今開荒界的爸爸級人物,強烈推薦

    可行性陣容

    (1) 三勢機關槍1

    (主)關妹:鋸水+青州

    (副)樂進:三勢陣+士爭先赴

    (副)左慈/華佗:暫避+刮骨

    (2) 三勢機關槍2

    (主)關妹:鋸水+青州

    (副)樂進:三勢陣+士爭先赴

    (副)程普:軍民+草船

    (3) 魏象

    (主)曹操:軍民+刮骨

    (副)樂進:魯莽/剛勇+士爭先赴

    (副)賈詡:象兵+兵無/杯蛇

    (4) 魏藤甲(寶物)

    (主)曹操:藤甲+軍民

    (副)郝昭:士別+刮骨

    (副)樂進:士爭+剛勇/惰歸

    階段性分析與總結

    S:優勢

    穩定就是最大的優勢。在這個玩家追求指揮被動穩定輸出的版本,但凡和穩定沾上邊都會被人拉出來點評一二。樂進的戰法雖不是指揮被動,受環境影響會更多,就穩定性來說和這兩類有些差距(被諸葛亮算,被計窮震懾控),但其傷害總量卻能超越大絕部分指揮、被動戰法。

    W:劣勢

    樂進的登場很低迷,如果去問“為什么”,大部分人會給出兩種回答:

    【屬性低】可是你知道嗎?同類比樂進屬性還低的關妹,已經穩居一線武將行列,而樂進卻常年在倉庫中蒙塵。

    【自我虛弱】這是可圈可點之處,壞處是極大限制了后續輸出能力,導致適用戰法極少,更被熱門戰法《威謀》死死克制;好處是能在絕多數時間里利用機制能免疫虛弱控制。

    O:機會:

    這份攻略寫在【士爭先赴】戰法登場的版本,不得不說這戰法的問世,同時也是樂進蛻變的開始。士爭對樂進而言是雙向提升,不僅提升自帶戰法傷害,同時也提升武將本身的輸出上限,僅此一個戰法就改變了樂進尷尬的地位。

    這是10個賽季以來,對樂進最友好的版本。如今的樂進開荒T0隊,舍得其誰!

    T:威脅:

    其實我覺得樂進之所以登場率低迷,并非上真正是屬性和虛弱問題,而是陣營的弱勢。

    如今的賽季懂的人都懂,吳國一家獨大,蜀國百花齊放,群雄混搭成風,只有魏國能拿的出手的至今只有魏盾、魏法、奸雄騎,仔細看過之后,還發現這三個都要曹老板,只是能氣死廣大魏迷們。

    真正讓樂進抬不起頭的,是魏陣營的整體低迷。強隊都需要曹操,樂進也不例處,然曹操只有一個。

    責任編輯:肖舒

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