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    之前索尼在State of Play直播節目中公布了《對馬島之鬼》新演示,曝光了游戲探索、戰斗等玩法。主角境井仁身手利落,一刀一命,毫不拖泥帶水,讓人大呼過癮。

    《對馬島之鬼》新情報透露 敵我雙方都會一擊必殺

    近日《對馬島之鬼》制作人Nate Fox在接受PlayStation官方電臺采訪時,透露了關于該作的新情報。制作人表示主角也是血肉之軀,雖然看上去很強大,但如果在搏殺中判斷失誤,可能會被敵人一擊必殺。

    《對馬島之鬼》新情報透露 敵我雙方都會一擊必殺

    Nate Fox表示:“開發團隊在設計游戲戰斗系統時,想展現出經典日本武士電影中常見的氛圍:塵土、鮮血與刀劍。為了讓玩家感受到“十步殺一人,千里不留行”的刺激感,便采用了敵我雙方隨時都會被一擊斃命的設計。”

    《對馬島之鬼》新情報透露 敵我雙方都會一擊必殺

    制作人還談到了游戲中的“恐懼”元素,他表示玩家可以像幽靈那樣行動,讓敵人感到恐懼。玩家不必像武士那樣殺光所有敵人,而是巧妙運用恐懼戰術,讓敵人潰不成軍。

    《對馬島之鬼》將于7月17日發售,登陸PS4平臺。

    責任編輯:趙睿

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