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    由于昨日(5月30日)有很多玩家表示看不懂小島秀夫的宣傳片內容,今天他開始非常熱心地在推特上對游戲的部分設定做出了解釋,此次解釋涉及手掌、棍子和繩子等游戲設定。

    小島秀夫化身為哲學家 用對立統一解釋《死亡擱淺》

    小島秀夫表示:“人類首先使用的工具其實是棍子,原始人用棍子趕走了猛獸等威脅,另外一種有用的工具就是繩子。而在電子游戲史上,玩家起初僅能依靠跳躍動作來進行上下移動,因此游戲里的第一件被玩家使用的工具就是梯子,然后才是繩子。”

    小島秀夫化身為哲學家 用對立統一解釋《死亡擱淺》

    小島秀夫進一步表示:手掌在游戲中是個重要的標識,當人們張開手掌時,人與人之間就可以通過握住彼此的手而建立聯系,而當人們合起手掌時,它就自然而然地變成了排除他人的拳頭,兩者對立統一且不可分割。從這種意義上來看,手掌也可以比喻為“棍子”與“繩子”。

    同樣的,不少玩家在這兩則推文下給出了很有趣的評論:

    “小島秀夫的理論對我而言還是太深奧了......”

    小島秀夫化身為哲學家 用對立統一解釋《死亡擱淺》

    “你在說啥?”

    小島秀夫化身為哲學家 用對立統一解釋《死亡擱淺》

    “依我所見,小島秀夫很善于調戲玩家們的心神......”

    小島秀夫化身為哲學家 用對立統一解釋《死亡擱淺》

    從此次小島秀夫給出的解釋來看,《死亡擱淺》在立意上可能更注重“人與人之間的聯結”,這意味著人們既可以通過相互扶持而得到共存,也有可能會因為彼此之間建立的高墻而失去聯結,從而讓世界陷入一片黑暗。

    《死亡擱淺》將于2019年11月8日登陸PS4平臺,到那個時候,或許玩家們就能更加深刻領會小島秀夫筆下的深刻含義了。

    責任編輯:趙睿

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