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    自從Epic在2018年推出自家商城以來,他們就一直想要挑戰Steam原先的霸主地位,而之前還聲稱由于政策法律原因,對中國進行鎖區。而在北京時間5月14日凌晨,劇情就發生了逆轉,Epic游戲商店悄然解鎖國區,還在此基礎上很貼心地為國區玩家提供了支付寶和微信支付付款方式。

    Epic商城解鎖國區后 真的會迎來“真香”的未來么?

    首先,我們來談一談Epic在游戲行業到底有著哪些作為:該公司擁有全球聞名的強力引擎虛幻4,推出《虛幻競技場》、《戰爭機器》三部曲等經典作品,還發布了舉世聞名的《堡壘之夜》。然而似乎Epic并不打算躺在這些現有的成就上“高枕無憂”,相反地,他們野心勃勃屢次向業界平臺巨頭Steam發起挑戰。

    為了更好地制造平臺推廣效應,Epic首先在進軍PC平臺市場的計劃上大展身手。例如,針對Steam平臺的30%抽成,Epic提出只抽取12%,同時還表示會嚴格監管用戶的評論。這些內容毫無疑問戳中了Steam的一些痛處,而且確實引起了不少開發商的興趣。

    Epic商城解鎖國區后 真的會迎來“真香”的未來么?

    那么如何吸引玩家們的眼球呢?Epic采取的是一系列獨占行動,如同閃電雷霆一般,將諸多大作從Steam口中奪走。《地鐵:逃離》作為第一部Epic獨占作品,在消息傳出的當天,便引來了無數玩家的口誅筆伐,而CEO Tim Sweeney看到如此情形后表示Epic將盡量不采取獨占行動,以避免發生《地鐵:逃離》的慘狀。有些玩家一開始還是相信Sweeney的“誠懇之語”的。

    但沒過多久,這位CEO就當眾打了自己的臉,3月份又把《Observation》、《鳳凰點》等游戲宣布為Epic獨占。毫無疑問的,玩家們再次炸開了鍋。

    Epic商城解鎖國區后 真的會迎來“真香”的未來么?

    對于國區玩家而言,Epic鎖區意味著自己無法在第一時間內玩到自己期待已久的游戲,玩家們對有些游戲往往已經期待了好幾年,突然的獨占和突然的鎖區實在是讓人措手不及。

    而Sweeney對于鎖國區卻是這樣回應的:“Epic商城鎖國區其實是一個十分復雜的問題,我們的競爭對手(Steam)在中國的海外經營方式其實是不合法的,是灰色地帶的產物,而且他們在中國沒有辦事處。不過我們Epic是不同的,我們在那里有員工,所以我們對什么是合法什么是非法的相當敏感——更多的是為了我們員工自己的利益和安全。我們只是不想冒任何可能使他們卷入法律糾紛的風險。”

    此外,先前也有國外網友爆出Epic收集玩家的Steam用戶信息,消息一出,就迎來了玩家們如同潮水一般的指責。而Epic之后的解釋卻是:這些數據在沒有經過玩家同意的情況下不會發送到服務器,而且這些也只是為了完善客戶服務。不過玩家們對此并不買賬,認為Epic正在侵犯他們的個人隱私。

    Epic商城解鎖國區后 真的會迎來“真香”的未來么?

    上述的一系列事件都給很多玩家留下了一個比較負面的印象,那就是“Epic口無遮攔、言行不一、前后矛盾、信譽盡失”。有些玩家開始擔憂,即便是Epic商城解鎖了國區,也無法確定以后Epic會不會通過各種理由對國區進行再次鎖定,而先前購買的游戲賬戶內容是否安全也將不得而知。

    從目前的情況來看,Epic多多少少也認識到了中國市場的分量,但他們先前所提出的“對于中國法律政策以及員工安全問題的擔憂”似乎隨著今天的解鎖國區而化為泡影,那么是否可以認為目前Epic已經認識到“要想和Steam一決高下,那么中國也將成為重要的市場組成部分,而在市場份額利益面前,那些之前的擔憂也不足為懼”呢?

    Epic商城解鎖國區后 真的會迎來“真香”的未來么?

    雖然從PC平臺整體來看,Steam和G胖似乎都有些“不思進取”。作為PC游戲平臺多年的霸主,Steam確實在諸多功能上已經十分成熟,擁有了相當穩定的玩家群體,每年的收入應該都不會太差。但近年來steam似乎沒有太多的創新內容,再加上Epic的接連叫板,其處境也不算樂觀。

    雖然Epic以12%抽成拉攏開發商,并嘗試通過贈送游戲來獲取玩家們“喜加1”的好感,但如果平臺本身并沒有自己獨特的優勢,而且不逐漸改變“出爾反爾”的行為及言論的話,恐怕難以讓國內玩家接受。再加上Steam玩家群體已經相對穩定了很多年,同時很多國內玩家都已經養成了在Steam上游玩的習慣,想撼動Steam這棵大樹恐怕并沒有他們想象中的那么容易。

    Epic商城解鎖國區后 真的會迎來“真香”的未來么?

    綜上所述,從目前情況來看,Epic解鎖國區后不一定會迎來“真香”的未來。不過考慮到Epic商城的沖擊,或許Steam也會逐漸開始轉變策略,做出更多的創新內容。

    責任編輯:趙睿

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