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    英雄聯(lián)盟手游內(nèi)玩家們加入公會以后可以參與公會之間的對決,很多玩家們都很想知道公會對決的玩法是什么,公會對決到底好不好玩,今天小編就為大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟手游公會對決規(guī)則介紹一起看看吧。

    英雄聯(lián)盟手游公會對決怎么玩?具體的規(guī)則介紹

    規(guī)則介紹

    一、公會對決

    1、每個公會對決賽季都將開展數(shù)輪對決、在符文之地某處持續(xù)數(shù)月之久;

    2、除了第一輪的預(yù)備訓(xùn)練以外,此后每一輪公會對決,都將有一名英雄率領(lǐng)公會作戰(zhàn);

    3、每一輪公會對決,都將在周一上午開始,周日晚上結(jié)束;

    4、公會對決并非每周都會展開,在賽季中期和末期,將會進(jìn)入休戰(zhàn)期;

    5、公會對決中的每個活動,都會對補(bǔ)給數(shù)量產(chǎn)生影響。活動包括與公會成員組隊對局、完成公會任務(wù)、英雄嘉許與破壞行動(自定義模式不計入 有效對局);

    6、每輪公會對決結(jié)束,補(bǔ)給更多的公會將獲勝。勝方可獲得一定公會經(jīng)驗,每位符合參與資格的公會成員還將獲得功勛獎勵;

    7、戰(zhàn)況通報:每輪公會對決進(jìn)行時,將不顯示敵方公會的補(bǔ)給數(shù)量;但每周三和周五,會進(jìn)行一次雙方補(bǔ)給對比結(jié)果通報,屆時雙方公會將清楚當(dāng)前狀態(tài)是“領(lǐng)先”、“落后”或“平手”;

    8、除補(bǔ)給外,公會對決的大部分活動還將提供公會經(jīng)驗與功勛獎勵。公會經(jīng)驗可用于提升公會等級,功勛可用于解鎖每個賽季刷新的個人獎勵。

    二、組隊收益

    1、與公會成員組隊對局,每局可獲得10點(diǎn)補(bǔ)給與15點(diǎn)功勛;如果獲勝,可獲得15點(diǎn)補(bǔ)給與30點(diǎn)功勛;

    2、通過組隊游戲,每名玩家每周最多可獲150點(diǎn)補(bǔ)給與300點(diǎn)功勛;

    三、公會任務(wù)

    1、每一輪公會對決,都有4個同時進(jìn)行的公會任務(wù),每個任務(wù)都有8個里程碑獎勵;

    2、每完成1個里程碑,都可獲得公會經(jīng)驗、補(bǔ)給、功勛。其中,功勛僅發(fā)放給本輪中擔(dān)任過先鋒的成員;

    3、大多數(shù)公會任務(wù),需要與公會成員一起組隊完成。

    英雄聯(lián)盟手游公會對決怎么玩?具體的規(guī)則介紹

    四、英雄行動

    1、每輪對決開始時,部分成員會被英雄選中,贈與金色徽記;其他成員則擁有普通徽記;

    2、擁有普通徽記的成員與擁有金色徽記的成員一起組隊對局后,其徽記也將進(jìn)階為金色;每使一個徽記進(jìn)階,擁有金色徽記的成員將獲得相應(yīng)的功勛獎勵;

    3、進(jìn)階率:每輪對決結(jié)束時,普通徽記進(jìn)階為金色徽記的比例;每提高20%進(jìn)階率,公會可獲得一定公會經(jīng)驗;

    4、每輪對決結(jié)束時,進(jìn)階率更高的公會將獲得大量公會經(jīng)驗和一定補(bǔ)給加成。如果雙方進(jìn)階率相同,則由率先到達(dá)此進(jìn)階率的公會獲得獎勵;

    5、初始進(jìn)階率不可高于20%,公會全員參與公會組隊游戲,每達(dá)20次,該上限提升20%。進(jìn)階率達(dá)到上限時,普通徽記可繼續(xù)進(jìn)階,但不計入進(jìn)階率。

    五、破壞行動

    1、每輪對決的第二次戰(zhàn)況通報后,“落后”公會可通過“破壞行動-進(jìn)攻”,來降低敵方公會的補(bǔ)給數(shù)量。24小時內(nèi)最多可進(jìn)行8次;

    2、若“落后”公會至少進(jìn)行過一次進(jìn)攻,在限時結(jié)束后,遭到破壞的公會即可展開防守,對補(bǔ)給進(jìn)行搶修;24小時內(nèi)可反復(fù)搶修,直至所有補(bǔ)給完全恢復(fù);

    5、初始進(jìn)階率不可高于20%。公會全員參與公會組隊游戲,每達(dá)20次,該上限提升20%。進(jìn)階率達(dá)到上限時,普通徽記可繼續(xù)進(jìn)階,但不計入進(jìn)階率。

    責(zé)任編輯:端焰

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