【總體系統改動】
優化了近戰英雄的尋路系統。
修復了林地存在隱形單位為羈絆提供加成的BUG。
野怪星級判定:所有小野怪為1星單位,所有召喚物為0星單位,所有大小龍峽谷先鋒為3星單位。
遠程狂戰士的判定范圍由自身變為攻擊單位。
【1費系統改動】
戴安娜:戴安娜的球體不再可以攻擊多個單位,現在每個球體只能擊中一個單位。
克格莫:讓克格莫技能不命中的幾率大幅降低。
雷克頓:現在他的技能正確地造成魔法傷害。
婕拉:修復了婕拉植物的攻速和持續時間,攻速比之前提升,持續時間變短,總得來說制造傷害的速度獲得提升。
【3費系統改動】
阿茲爾:不再召喚沙兵在不可攻擊單位旁,如婕拉的植物。
蒙多:不再在身邊沒有可傷害英雄時釋放技能。
奇亞娜:不再在身邊沒有可傷害英雄時釋放技能。
【4費系統改動】
安妮:修復了安妮轉職法師后釋放兩個提伯斯且其中一個死亡后安妮依然可以獲得藍量的bug,現在必須兩個提伯斯都死亡后才能繼續獲得藍量。
艾希:修復了艾希在技能持續期間無法獲得劍士加成的bug。
奧拉夫:修復了奧拉夫視覺上被冰凍的bug。
法師安妮只能召喚一個熊了
【5費系統改動】
辛吉德:修復了辛吉德視覺上被冰凍的bug,修復了放置兩個辛吉德之后只造成一次傷害的bug。
劫:傷害面板正確地計算入克隆體的傷害。
【裝備系統改動】
龍牙:現在正確地削減不是來自技能的魔法傷害。(如地獄火、娜美大招加成的普攻等)。
冰拳:修復了冰拳的減速帶持續到其他回合的bug。
地獄火:現在正確地和雷克塞、雷克頓、賈克斯、薇恩第三環、娜美技能加強的普攻產生互動。
鏟子:修復了部分鏟子合成裝備依然提供雙倍屬性的bug。
光:修復了光不提供魔抗的bug。
【關于新棋盤皮膚】
新棋盤皮膚由于設計原因總體比基礎棋盤的面積要大,距離判定略微比基礎棋盤高,因此在比較罕見的情況下使用棋盤皮膚可能會獲得優勢,目前在觀察是否需要修改。
【關于9.23版本】
9.23版本的周期為三周,因為我們有可能會為云頂做一些小補丁或熱修復以保證陣容平衡性。
【關于9.24版本】
9.24版本的測試內容將在下下周更新,包括新棋子,其中2個棋子為新元素。
責任編輯:楊林宇
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