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    三、王者峽谷調(diào)整

    (一)暴擊效果增設(shè)上限

    暴擊率與暴擊效果作為強(qiáng)力的后期屬性,為許多依賴普通攻擊作為主要輸出手段的英雄提供了后期戰(zhàn)斗力的保障,但在當(dāng)前的環(huán)境中,攻擊、穿透、暴擊率、暴擊效果等攻擊屬性的多維度疊加使得后期的對攻節(jié)奏變得過快,影響了玩家的對抗體驗(yàn)。所以我們希望對暴擊進(jìn)行調(diào)整,以緩解后期互秒的情況,為玩家之間的對抗留出更多的操作空間。同時,因?yàn)楸羯婕暗降椒浅6嘤⑿鄣膹?qiáng)度和體驗(yàn),為了讓本次的調(diào)整更加聚焦、盡量少的輻射到其他英雄,我們決定從暴擊效果上限入手,解決后期爆發(fā)輸出過高的問題。

    暴擊效果屬性調(diào)整:暴擊效果增設(shè)上限,最高為250%。

    由于本次調(diào)整將會使部分英雄帶3個以上無雙銘文并購買無盡戰(zhàn)刃后出現(xiàn)暴擊效果溢出的問題,為了方便大家調(diào)整銘文佩戴的策略,版本更新后到7月8號前,我們將開放3-5級無雙銘文原價重置活動,有需要的玩家可以在此期間內(nèi)將無雙銘文轉(zhuǎn)為銘文碎片購買其他銘文。

    不同等級的無雙銘文活動期間重置返還的銘文碎片數(shù)量如下表所示:

    (二)兵線、防御塔、野區(qū)收益調(diào)整

    在擊殺金幣、線上兵線金幣、野區(qū)金幣調(diào)整多輪后,防御塔一直沒有得到及時有效的優(yōu)化,現(xiàn)在的防御塔擊破獎勵實(shí)在過低,更像是戰(zhàn)斗勝利的附屬品。

    因此我們將兵線與野區(qū)的經(jīng)濟(jì)向防御塔做出一定的傾斜,從而提升防御塔的戰(zhàn)略地位,鼓勵玩家對其進(jìn)行爭奪并提升游戲的對抗激烈程度,調(diào)整后各位置的經(jīng)濟(jì)還會基本與之前保持不變。

    1. 摧毀防御塔收益調(diào)整

    摧毀防御塔獲得獎勵: 70金幣 → 120金幣

    摧毀防御塔后個人獲得的團(tuán)隊(duì)獎勵:40金幣/人 → 80金幣/人

    摧毀防御塔后團(tuán)隊(duì)獲取總獎勵:230金幣 → 440金幣

    2. 線上收益調(diào)整

    炮車小兵:72 金幣→ 63金幣

    3. 野區(qū)收益調(diào)整

    魔種熊基礎(chǔ)金幣:25→24

    魔種小熊基礎(chǔ)金幣:12→11

    魔種蜥蜴基礎(chǔ)金幣:36→35

    魔種小蜥蜴基礎(chǔ)金幣:12→11

    魔種紅隼基礎(chǔ)金幣:49→46

    魔種雌/雄獵豹基礎(chǔ)金幣:25→23

    (三)邊路體驗(yàn)優(yōu)化

    玩家在前期線上的游戲體驗(yàn)一直是我們關(guān)注的重點(diǎn),現(xiàn)階段很多上路玩家反饋在游戲前期會頻繁受到壓制并難以找到反制手段,所以這次更新我們略微拉近了邊路法師小兵的射程,讓邊路的戰(zhàn)士和坦克們在補(bǔ)兵過程中可以減少一些消耗;同時將河道蟹的路徑修改到更接近上路一塔,希望以此為上單玩家增加一些爭搶河道蟹的機(jī)會;最后我們修改了防御塔后血包的回血機(jī)制,我們希望通過這種方式鼓勵對抗雙方可以采取一些更激進(jìn)的對抗方式與換血手段,而百分比回血的方式對戰(zhàn)士與坦克的收益也會更高一點(diǎn)。

    1. 邊路法師小兵射程調(diào)整

    上下邊路法師小兵射程:780 → 700

    2. 河道蟹路徑優(yōu)化

    更新后河道蟹的移動位置將從河道更加靠近上塔范圍。

    3. 塔后補(bǔ)血包效果提升

    外塔防御塔后的補(bǔ)血包效果提升:

    拾取后每秒回復(fù)106點(diǎn)生命值和35點(diǎn)法力值,持續(xù)3秒→

    拾取后每秒回復(fù)4%的生命值與法力值,持續(xù)5秒

    (四)遠(yuǎn)古生物調(diào)整

    我們略微提升了暗影主宰與黑暗暴君的血量并降低了他們刷新間隔的時間,希望在游戲的中后期鼓勵玩家圍繞其進(jìn)行更頻繁的爭奪,同時提升了主宰先鋒的基礎(chǔ)屬性,保證其在中后期的推進(jìn)能力。

    1. 暗影主宰調(diào)整

    暗影主宰基礎(chǔ)生命值提升:19260 → 23110

    主宰刷新間隔:5min → 4min

    2. 主宰先鋒調(diào)整

    主宰先鋒基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183 → 400

    主宰先鋒射程降低:650 → 600

    主宰先鋒攻擊力降低:400 → 200

    主宰先鋒攻擊對小兵與炮車加成:150% → 300%

    3. 黑暗暴君調(diào)整

    黑暗暴君基礎(chǔ)生命值提升:19260 → 23110

    黑暗暴君刷新間隔:5min → 4min

    責(zé)任編輯:楊林宇

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