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    陰陽(yáng)師入內(nèi)雀是游戲里面最新才推出的一個(gè)式神,很多玩家獲得了之后都不知道這個(gè)式神在游戲當(dāng)中的具體表現(xiàn)怎么樣,值不值得玩來(lái)培養(yǎng)呢?這篇攻略里面將幫助玩家們分享一下入內(nèi)雀的技能,以及入內(nèi)雀的培養(yǎng)價(jià)值。如果你對(duì)入內(nèi)雀感興趣的話,可以通過(guò)這個(gè)攻略來(lái)了解一番。

    陰陽(yáng)師入內(nèi)雀這個(gè)新式神怎么樣?入內(nèi)雀值不值得培養(yǎng)技能解讀

    陰陽(yáng)師入內(nèi)雀值得培養(yǎng)嗎

    一、值得培養(yǎng)嗎

    入內(nèi)雀作為今年的第一個(gè)SR階新式神,技能設(shè)計(jì)也是比較有意思的。全新的「附身」和「腐血」機(jī)制,在PVP和PVE中都可以玩出各種新套路來(lái)。

    PVP方面,入內(nèi)雀可以利用二技能「附身」保護(hù)己方的輸出式神,完成反殺;也可以利用三技能「腐化」保護(hù)殘血隊(duì)友,提升全隊(duì)坦度。入內(nèi)雀的機(jī)制可以保證自己隊(duì)伍核心不會(huì)在第一回合就被秒殺,大大加強(qiáng)了隊(duì)伍的韌性。在現(xiàn)版本的斗技環(huán)境中,坦度是非常關(guān)鍵的,可以期待一下入內(nèi)雀會(huì)給斗技環(huán)境帶來(lái)哪些變化。

    PVE方面,或者說(shuō)地域鬼王方面,入內(nèi)雀可以利用「附身」的效果,保護(hù)己方輸出不被鏡姬彈死。對(duì)沖擊地鬼一成就有興趣的大人,也不妨試試用入內(nèi)雀去刷一些帶鏡姬的副本,挑戰(zhàn)一下自己~!

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    二、技能解讀

    1.一技能「雀啄」

    一技能不用加滿,但它有50%的真實(shí)傷害加上40%的協(xié)戰(zhàn)概率。

    入內(nèi)雀自身的面板輸出不高,但「附身」的效果會(huì)使其獲得己方攻擊最高的式神的攻擊。因此,雖然入內(nèi)雀本身是一個(gè)輔助,但他的協(xié)戰(zhàn)傷害并不容小覷。

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    2.二技能「附身」

    二技能「附身」是入內(nèi)雀的核心技能,入內(nèi)雀的核心玩法基本都圍繞這個(gè)技能展開。

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    「附身」用于保護(hù)初始攻擊最高的隊(duì)友。被附身的單位受到致命傷害時(shí),可以免疫傷害,血上限減到1點(diǎn),并把扣除的生命上限變成等量的腐血。

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    施放技能可以轉(zhuǎn)移「附身」到另外一個(gè)友方單位。

    腐血是入內(nèi)雀特有的印記,每點(diǎn)腐血可以吸收3點(diǎn)傷害,非常肉。

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    為了幫助各位大人理解,此處將以實(shí)戰(zhàn)為例:

    己方帶了入內(nèi)雀,且隊(duì)里攻擊最高的式神是初翎山風(fēng)。對(duì)方用破勢(shì)的驍浪荒川之主開局準(zhǔn)備秒殺你的初翎山風(fēng)。如果此時(shí)驍浪荒川之主的輸出足夠擊殺初翎山風(fēng),就會(huì)觸發(fā)附身的效果,山風(fēng)不僅不會(huì)被擊殺,還能獲得滿滿一條腐血,及100%的自拉條。如此一來(lái),你就擁有了一個(gè)非常肉的初翎山風(fēng),雖然暴擊少了10%,但傷害提升了25%。初翎山風(fēng)能馬上行動(dòng),且入內(nèi)雀協(xié)戰(zhàn)概率提升至100%,這就完全逆轉(zhuǎn)了局勢(shì)。

    從這一點(diǎn)看來(lái),入內(nèi)雀和青女房的效果有點(diǎn)像,可以說(shuō)是人形青女房了。

    關(guān)于二技能還需要注意一點(diǎn):附身觸發(fā)以后是血上限降低到1,所以一些血量比例越低觸發(fā)的效果,比如黑童子的連斬,鎮(zhèn)墓獸御魂,鬼王酒吞童子的增傷效果等等都沒什么作用。

    3.三技能「腐化」

    「腐化」是一個(gè)主動(dòng)技能,可以扣除友方目標(biāo)入內(nèi)雀2000%的生命上限,并獲得等量腐血。

    友方每有一個(gè)單位獲得腐血,入內(nèi)雀可以提升自己10點(diǎn)速度,20點(diǎn)抵抗,受到傷害降低10%。

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    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這就是一個(gè)把隊(duì)友變得更肉的技能。但是需要注意一些擁有二狀態(tài)的式神,比如不知火,麓銘大岳丸等,在他們一狀態(tài)的時(shí)候建議不要給他們腐血。因?yàn)檠舷薜南陆凳菚?huì)帶到二狀態(tài)的,而腐血是不會(huì)帶到二狀態(tài)的,非常不劃算。

    反之,如果對(duì)方有入內(nèi)雀,己方有帝釋天,我們也可以用己方的帝釋天控制對(duì)方入內(nèi)雀,把腐血給到不知火或者麓銘大岳丸,降低他們二狀態(tài)的強(qiáng)度。

    三、御魂推薦

    1.PVP:招財(cái)貓/火靈/薙魂/木魅

    屬性推薦:速度+防御+防御

    由于入內(nèi)雀給隊(duì)友腐血的血量和入內(nèi)雀的防御掛鉤,所以需要適當(dāng)堆一點(diǎn)防御。

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    2.PVE

    PVE方面主要是地域鬼王,入內(nèi)雀的御魂并不重要,主要是利用二技能「附身」的效果。

    四、PVP陣容搭配

    1.【推薦陣容一】千姬+帝釋天+浮世青行燈+入內(nèi)雀+鬼童丸

    千姬:招財(cái)貓,速攻攻,全隊(duì)一速。

    帝釋天:招財(cái)貓/魅妖,速命生,速度越快越好。

    浮世青行燈:木魅,速生攻,速度越快越好。

    入內(nèi)雀:招財(cái)貓/薙魂/木魅,速防防。

    鬼童丸:雪幽魂,速命攻,速度越快越好。

    千姬+帝釋天+浮世青行燈是現(xiàn)在非常強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)組合,兼顧肉度,單體控制,鬼火控制和后期輸出能力,在融入了入內(nèi)雀以后,這套陣容的肉度再次得到提升,面對(duì)速攻隊(duì)時(shí)也不容易被直接秒殺。同時(shí),鬼童丸也是一個(gè)非常難纏的式神,可以鎖住對(duì)方的關(guān)鍵單位。

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    2.【推薦陣容二】千姬+不知火+浮世青行燈+入內(nèi)雀+驍浪荒川之主

    千姬:招財(cái)貓,速攻攻,全隊(duì)一速。

    浮世青行燈:木魅,速生生,速度越快越好。

    入內(nèi)雀:招財(cái)貓/薙魂/木魅,速防防。

    驍浪荒川之主:散件,攻攻暴傷,速度140+,輸出面板盡量高。

    不知火:薙魂,生生生,速度128+。

    這套陣容前期有坦度,中期有鬼火壓制,后期有輸出,缺點(diǎn)是有點(diǎn)怕強(qiáng)控隊(duì)。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方想翻控制隊(duì),那我們可以把入內(nèi)雀換成閻魔。入內(nèi)雀開場(chǎng)「附身」給驍浪荒川之主,保證了存活,后期可以用「腐化」保護(hù)被集火的隊(duì)友。

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    五、PVE陣容推薦

    地域鬼王推薦陣容:燼天玉藻前+少羽大天狗+稻荷神御饌津+輝夜姬+入內(nèi)雀

    燼天玉藻前:針女+歌伎,速攻攻,滿暴擊,攻擊盡量高,速度>195,一速。

    少羽大天狗:針女+歌伎,速攻攻,滿暴擊,攻擊盡量高,速度>195,二速。

    稻荷神御饌津:火靈,御魂隨意,不用帶速度。

    輝夜姬:御魂隨意,不用帶速度。

    入內(nèi)雀:御魂隨意,不用帶速度。

    這套打法適合打有鏡姬的副本,少羽大天狗在開完三技能觸發(fā)鏡姬被彈死后,可以觸發(fā)入內(nèi)雀的「附身」馬上再打一波,降低沖地鬼一成就的難度。

    陰陽(yáng)師入內(nèi)雀這個(gè)新式神怎么樣?入內(nèi)雀值不值得培養(yǎng)技能解讀

    以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的陰陽(yáng)師入內(nèi)雀值得培養(yǎng)嗎的解答,希望對(duì)大家有所幫助。

    (責(zé)任編輯:張珠)

    責(zé)任編輯:端焰

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