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    甄姬

    這波是削弱還是加強真不好說,冰凍時間其實調整回了幾個版本之前的控制,而大招優化了碰撞范圍,其實說白了和小喬的調整方式一樣,大招的寬度和實際的碰撞寬度匹配,說人話就是敵人貼臉幾乎是必中了,大招路徑中碰撞到敵人的寬度增加了,對她保命而言反而是提升了,不用擔心一下丟歪的尷尬。

    蘇烈

    大招真傷的額外傷害提升,很多人不了解這個震蕩額外傷害是什么,蘇烈在攻擊單體敵人的時候沒有這個傷害,當兩個英雄站位比較靠近,那么敵人落地后會出現一個震蕩波,雙方會造次造次更高的傷害,這次提升的就是這個傷害的比例。

    這次調整主要還是加強了蘇烈團控的威懾力,不再是單單的擊飛,如果大閃拍起多人,那個傷害也是很可觀的。

    阿古朵

    削弱是必然的,還是低估了這個英雄的強度,這次球球的生命值大幅度削弱,是非常大的幅度,另外召喚物對防御塔的傷害降低,同時召喚物距離自己的最遠距離降低,1技能不再對兵線生效。

    調整之后,阿古朵的坦度會降低一個層次,再也沒有那種球球打不死的感覺,召喚動物園推塔的效率大幅降低,最重要的一點,1防御塔對召喚物傷害提升了很多,球球也扛不住幾下了。

    1技能給兵線提升的移速和回復取消,戰術意義降低。

    召喚物的追擊距離降低,意味著阿古朵要離戰場更近的位置才能不至于讓球球脫戰,提升了危險系數。

    責任編輯:肖舒

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