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    王者榮耀新英雄龐統已經上線體驗服,目前官方透露了龐統的設計思路和技能解析,下面為大家帶來相關介紹。

    設計思路

    我們一直在構思一個能夠在真正意義上迷惑對手的英雄,這種迷惑并不單單在技能的命中效果上,而是從對手玩家的感官上產生迷惑,對周圍的環境產生緊張感受。但是,目前我們能夠選擇的特性其實不多:主要體現在隱身機制、幻象機制。此外,我們不太希望這個偽裝者能夠對敵人造成直接的生命威脅,我們希望他的輸出方式是帶有一定條件的,有一些儀式感的系列動作。

    所以,我們考慮把這個偽裝者只作為英雄的一個部分,加入一些侍從或者分身這樣的概念,既讓玩家能夠直接地去操作這個侍從在第一線去“演”他們的對手,也讓“主體”的位置和戰力信息更加成迷。

    基于上面的一些思考,結合一些頭腦風暴的圖片與點子,我們最終選擇了“傀儡師”這個核心概念,來表達我們對于龐統這個人物神出鬼沒、陰沉詭秘的特點。這位“傀儡師”能夠任意靈活地在本體和傀儡身上切換操控權,能夠使用傀儡和本體一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能夠利用傀儡的偽裝深入敵人的腹地完成偵查和騷擾工作。

    被動:秘術·操控

    傀儡將繼承龐統全部裝備(除賢者的庇護)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊附帶額外物理傷害,獲得的金幣經驗與部分BUFF效果都會共享給龐統,傀儡被殺死會暴露龐統的視野,禁止傀儡使用,同時對龐統造成暈眩;每當傀儡回歸本體,本體都會清除控制效果并獲得一個短暫的加速效果和護盾。

    王者榮耀新英雄龐統設計思路及技能最新解析

    1技能:秘術·影

    龐統將傀儡向指定方向擲出,對路徑上敵人造成物理傷害和擊飛效果,并開始操控傀儡,傀儡會模仿一個敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位于龐統一定范圍內時龐統會進行自動攻擊;傀儡距離龐統超過一定范圍達到一定時間會自動銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀,控制權將立即轉回龐統本體身上。

    王者榮耀新英雄龐統設計思路及技能最新解析

    1技能(傀儡):秘術·歸

    立即收回傀儡,并對路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果。

    王者榮耀新英雄龐統設計思路及技能最新解析

    2技能:秘術·紙雛鸞

    龐統在短暫延遲后向指定方向擲出4枚暗器,對路徑上敵人造成物理傷害,暗器可以連續命中多枚,但傷害將折減。

    王者榮耀新英雄龐統設計思路及技能最新解析

    2技能(傀儡):秘術·替

    將傀儡和本體位置對換。如果傀儡和本體位置大于一定距離,則本體換到傀儡位置后,傀儡只會移動至離本體一定距離的位置,并對路徑上的敵人造成物理傷害。在束縛狀態下該技能會將本體拉至傀儡身前并將控制權轉交本體。

    王者榮耀新英雄龐統設計思路及技能最新解析

    3技能:秘術·十字閃

    龐統甩出絲線向后拉扯,每根絲線對命中目標造成物理傷害和減速效果,被兩條絲線命中的單位將會受到額外物理傷害和暈眩效果。

    王者榮耀新英雄龐統設計思路及技能最新解析

    3技能(傀儡):秘術·縛

    傀儡對附近敵人造成物理傷害和減速效果,釋放第一段一定時間內能夠開啟第二段,傀儡進入束縛狀態,在短暫延遲后持續暈眩范圍內的敵方單位。

    王者榮耀新英雄龐統設計思路及技能最新解析

    4技能:秘術·散

    龐統立即消失并清除控制效果,在短暫延遲后出現在范圍內的另一位置。

    王者榮耀新英雄龐統設計思路及技能最新解析

    4技能(傀儡):秘術·突

    傀儡向指定方向沖鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果。在束縛狀態下,該技能會立即將控制權轉向本體。

    王者榮耀新英雄龐統設計思路及技能最新解析

    責任編輯:林航

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