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    柯潔其實是一個“戲精”:狂放不羈是做給人類看的

    柯潔

    原標題:柯潔其實是一個“戲精”

    昨日,谷歌中國發(fā)布預(yù)告,人機終極圍棋大戰(zhàn)———柯潔對戰(zhàn)AlphaGo將于5月23日于中國烏鎮(zhèn)舉行,整個活動將進行5天。據(jù)悉,相比于此前AlphaGo和李世石比賽的5局3勝制,AlphaGo和柯潔對弈可能會通過3局分出勝負。此次與柯潔對戰(zhàn)的是AlphaGo2.0,是A lphaGo在去年年末升級成M aster之后的再升級版,實力更加強勁。

    關(guān)注人工智能與人類進行圍棋對弈的讀者應(yīng)該都會有印象,去年年末,AlphaGo在弈城網(wǎng)上化身Master,曾以30秒快棋的方式戰(zhàn)勝柯潔九段、陳耀燁九段、樸廷桓九段、羋昱廷九段、唐韋星九段等高手,后來不忍后輩紛紛倒下的老一代棋圣聶衛(wèi)平出戰(zhàn),結(jié)局也沒有絲毫改觀。對于一個已經(jīng)輸給過AlphaGo簡配版的棋手,盡管目前的人類世界排名是第一,但再戰(zhàn)的必要性多少有些值得商榷。

    AlphaGo與李世石的“人機大戰(zhàn)”終局,曾被看作是2016年的黑天鵝事件之一。但Master出現(xiàn)之后,人類戰(zhàn)勝頂尖的人工智能開始被看做黑天鵝事件。在中國,騰訊A I實驗室旗下8位完全不懂圍棋的工程師,寫出的程序“絕藝”,卻在全球最具傳統(tǒng)和權(quán)威的“UEC杯”計算機圍棋大賽上奪魁。馬化騰表示,這是建立在谷歌公開圍棋AI論文的基礎(chǔ)上,騰訊年輕人自己研發(fā)的結(jié)果。以狂妄著稱的柯潔,用了7年登上世界巔峰,而“絕藝”只用了一年。

    人工智能在2010年之后獲得了重大突破,主要原因就在于深度學(xué)習(xí)技術(shù)的成熟。建立在超級計算能力、大數(shù)據(jù)和不斷優(yōu)化算法的基礎(chǔ)上,一個圍棋A I可以在極短時間內(nèi)實現(xiàn)人類幾千年的對弈經(jīng)驗積累,并且能夠自動優(yōu)化。當然,A lphaG o和“絕藝”其實都不懂人類意義上的圍棋,更不懂什么圍棋精神,它們只懂得如何擊敗對手。

    早在AlphaGo和李世石大戰(zhàn)之際,柯潔狂放不羈的發(fā)言就曾引來不少爭議。此次迎戰(zhàn)AlphaG o2.0,李開復(fù)直截了當?shù)卣J為柯潔不可能贏,而柯潔則不出所料地懟了回去,還因此收獲了圍棋界多位大佬的力挺??聺嵟cAlphaGo2.0的對弈,雖然影響力比不上李世石與AlphaGo的較量,但圍棋界同仇敵愾、柯潔本人孤身救主的氣勢,讓對弈本身充滿悲壯色彩。

    而谷歌方面,沉默寡言、冷靜應(yīng)戰(zhàn)是其一直以來的態(tài)度,而A lphaG o2.0作為沒有情感的機器人,更是談不上有任何情緒。在人類圍棋界,A lphaG o早已封神,柯潔對弈A lphaG o2.0也被認為是人對神的挑戰(zhàn)。但機器沒有虛構(gòu)思維,沒有場景概念,更沒有共同體情懷。機器贏了不會高興,不會吹上天,輸了不會沮喪,不會十年磨一劍??聺嵁斎幻靼祝约好鎸Φ氖且粋€機器,是一個匯聚人類千年圍棋智慧的機器。他和AlphaG o2.0的對弈,不涉及人類榮耀,因為對手根本無意蔑視人類。

    柯潔狂放不羈,強烈的使命感,其實是做給人類看的。德國人戈夫曼著有《日常生活中的自我呈現(xiàn)》,講述人人都戴著面具的情形,而柯潔也戴著面具,那是一張充滿斗志、悲壯和使命感色彩的面具。仿佛人類的尊嚴系于他身,人類的命運將由他來書寫。

    事實上,對手完全無感,這些都是柯潔及其背后支持者的意淫。這樣說,并不是否定柯潔本人,僅僅是否定柯潔對弈AlphaGo2.0的意義。這是不同維度的交鋒,就算柯潔贏下一局,很快A lphaG o的升級版本又會橫掃人類對手。人機大戰(zhàn)的勝負結(jié)果已經(jīng)沒有意義,如果說有,那也是縹緲的使命感、實際的曝光率所刺激出來的?!跄岬铝_

    責(zé)任編輯:海凡

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