<sup id="iwcyi"><tbody id="iwcyi"></tbody></sup>
  • <button id="iwcyi"><input id="iwcyi"></input></button>
    <strike id="iwcyi"><acronym id="iwcyi"></acronym></strike>
    <sup id="iwcyi"><tbody id="iwcyi"></tbody></sup>
    <rt id="iwcyi"></rt>
    您現在的位置:海峽網>新聞中心>動漫游戲>游戲頻道>游戲資訊
    分享

    小編今天給各位玩家朋友們帶來的是帝國時代2決定版最新平衡改動匯總大全,帝國時代2決定版的游戲中有哪些平衡改動呢?相信很多的玩家朋友們都不是很清楚,小編給大家整理匯總了一下,感興趣的小伙伴們快來跟小編一起往下看看吧!

    游戲平衡性改動一覽

    新民族

    綜述

    增加四個新民族:保加利亞(東歐),立陶宛(東歐),庫曼(中亞),韃靼(中亞)。其中中亞的建筑風格是一種全新的建筑風格。

    帝國時代2決定版最新平衡改動匯總大全 帝國時代2更新了什么

    保加利亞

    保加利亞民族加成:

    民兵系升級免費。

    城鎮中心石料費用-50%。

    可建造營壘,營壘可生產龍騎兵。

    團隊加成:鐵匠鋪工作效率+50%。

    保加利亞科技樹:

    靶場:無弩手。兵營:無冠軍劍士,斥候系。

    馬廄:無駱駝兵系、象兵系、草原突騎系。

    攻城武器廠:無手推炮。鐵匠鋪:無射手鎖甲。

    船塢:無快速噴火船、精銳炮艦、重型爆破船、干船塢、造船匠。

    大學:無垛墻、腳踏起重機、射箭槽、炮塔。

    城堡:無圍墻、工兵。

    修道院:無贖罪、圣潔、信念、雕版印刷術。

    城鎮中心、礦場、磨坊科技完全。

    伐木場:無雙人鋸。

    市場:無行會。

    保加利亞特色單位:

    龍騎兵:保加利亞獨特騎兵單位,下馬后可作為步兵繼續戰斗。適于攻擊弓箭手,不適于攻擊駱駝和僧侶。

    保加利亞特色單位屬性資料:

    龍騎兵(Konnik) 1225

    生命值:110(不考慮血統)

    移動速度:1.35

    攻擊間隔:1.9

    視野:5

    體積半徑:0.25

    訓練時間:19秒

    訓練價格:60食物 70黃金

    死亡單位:下馬龍騎兵

    攻擊:

    類型4(基礎近程類) —— 12點

    類型11(建筑類) —— 0點

    類型15(弓兵類) —— 0點

    類型21(標準建筑類) —— 0點

    防御:

    類型3(基礎遠程類) —— 1點

    類型4(基礎近程類) —— 2點

    類型8(騎兵類) —— 0點

    類型19(特色單位) —— 0點

    類型31(未使用類) —— 0點

    立陶宛

    立陶宛民族加成:

    一開始時食物+150。

    長矛兵系和擲矛手系單位移動速度提高10%每駐守一個圣物,騎兵單位攻擊力+1(最多+5)。

    團隊加成:修道院工作效率+20%。

    立陶宛科技樹:

    靶場:無勁弩手、帕提亞戰術。

    兵營:無斥候系。

    馬廄:無駱駝兵系、象兵系、草原突騎系。

    攻城武器廠:無重型沖車、重型投石車、重型弩炮。

    鐵匠鋪:無步兵鋼甲。

    船塢:無重型爆破船、造船匠。

    大學:無工程技師、射箭槽。

    城堡:無工兵。

    修道院、城鎮中心、伐木場、市場、磨坊科技完全。

    礦場:無鉆井采金術。

    立陶宛特色單位:

    皇家騎士:立陶宛獨特騎兵單位,能無視裝甲進行攻擊。適于攻擊裝甲單位。

    立陶宛特色單位屬性資料:

    皇家騎士(Leitis) 1234

    生命值:100(不考慮血統)

    移動速度:1.4

    攻擊間隔:1.9

    視野:5

    體積半徑:0.25

    訓練時間:23秒

    訓練價格:50食物 80黃金

    攻擊:

    類型11(建筑類) —— 0點

    類型15(弓兵類) —— 0點

    類型21(標準建筑類) —— 0點

    類型31(未使用類) —— 12點

    防御:

    類型3(基礎遠程類) —— 2點

    類型4(基礎近程類) —— 1點

    類型8(騎兵類) —— 0點

    類型19(特色單位) —— 0點

    類型31(未使用類) —— 0點

    精銳皇家騎士(Elite Leitis) 1236

    生命值:130(不考慮血統)

    移動速度:0.9

    攻擊間隔:2

    視野:5

    體積半徑:0.25

    訓練時間:20秒

    訓練價格:50食物 80黃金

    攻擊:

    類型11(建筑類) —— 0點

    類型15(弓兵類) —— 0點

    類型21(標準建筑類) —— 0點

    類型31(未使用類) —— 14點

    防御:

    類型3(基礎遠程類) —— 2點

    類型4(基礎近程類) —— 2點

    類型8(騎兵類) —— 0點

    類型19(特色單位) —— 0點

    類型31(未使用類) —— 0點

    立陶宛特色科技:

    銀冠科技:山寨。成本:250食物250黃金,效果:城鎮中心射程+3。

    金冠科技:塔盾。成本:800食物200黃金,效果:長矛兵系和擲矛手系單位遠程護甲+1。

    庫曼

    庫曼民族加成:

    在封建時代可額外建造一個城鎮中心,這個城鎮中心的建造速度-50%。

    在封建時代可使用攻城武器廠和輕型沖車在封建時代開始騎兵的移動速度+10%。

    團隊加成:木柵欄生命值+50%。

    庫曼科技樹:

    靶場:無勁弩手、火槍手。

    兵營:無斥候系。

    馬廄:無重裝駱駝兵、象兵系。

    攻城武器廠:無重型弩炮、手推炮。

    鐵匠鋪:無護腕。

    船塢:無炮艦系、重型爆破船、干船塢、造船匠。

    大學:無垛墻、警戒塔、腳踏起重機、建筑學、工程技師、要塞、射箭槽、炮塔。

    無石墻。

    城堡、城鎮中心、伐木場、市場、磨坊科技完全。

    修道院:無啟發、雕版印刷術、神權。

    礦場:無鉆井采石術。

    庫曼特色單位:

    欽察騎射手。庫曼獨特騎騎射手,能進行快速射擊。適于攻擊步兵。不適于攻擊擲矛手。

    庫曼特色單位屬性資料:

    欽察騎射手(Kipchak) 1231

    生命值:45(不考慮血統)

    移動速度:1.4

    攻擊間隔:1.8

    視野:6

    體積半徑:0.25

    訓練時間:20秒

    訓練價格:60木材 35黃金

    副拋射物數:1

    攻擊:

    類型3(基礎遠程類) —— 4點

    類型21(標準建筑類) —— 0點

    類型27(槍兵類) —— 1點

    防御:

    類型3(基礎遠程類) —— 0點

    類型4(基礎近程類) —— 0點

    類型8(騎兵類) —— 0點

    類型15(騎兵類) —— 0點

    類型19(特色單位) —— 0點

    類型28(特色單位) —— 0點

    類型31(未使用類) —— 0點

    精銳欽察騎射手(Elite Kipchak) 1233(普通) 1260(金冠)

    生命值:50(不考慮血統)

    移動速度:1.4

    攻擊間隔:1.8

    視野:6

    體積半徑:0.25

    訓練時間:20秒

    訓練價格:60木材 35黃金

    副拋射物數:3

    攻擊:

    類型3(基礎遠程類) —— 5點

    類型21(標準建筑類) —— 0點

    類型27(槍兵類) —— 1點

    防御:

    類型3(基礎遠程類) —— 0點

    類型4(基礎近程類) —— 0點

    類型8(騎兵類) —— 0點

    類型15(騎兵類) —— 0點

    類型19(特色單位) —— 0點

    類型28(特色單位) —— 0點

    類型31(未使用類) —— 0點

    庫曼特色科技:

    銀冠科技:大草原畜牧。成本:300木材200食物,效果:輕騎兵和騎射手訓練速度+80%。

    金冠科技:庫曼雇傭兵。成本:650食物400黃金,效果:團隊成員能在城堡中免費訓練10名精銳欽察騎射手。

    韃靼

    韃靼民族加成:

    綿羊包含的食物+50%。

    在高海拔戰斗時,各單位造成的傷害+25%帕提亞戰術免費。

    團隊加成:騎射手視野+2。

    韃靼科技樹:

    靶場:無勁弩手。

    兵營:無冠軍劍士、長戟兵、斥候系。

    馬廄:無游俠、象兵系。

    攻城武器廠:無重型投石車、手推炮。

    鐵匠鋪:無步兵鎖甲、步兵鋼甲。

    船塢:無重型爆破船、造船匠。

    大學:建筑學、要塞、射箭槽。

    城堡無圍墻。

    修道院:無救贖、異教、圣潔、信念、神權。

    城鎮中心、市場、磨坊科技完全。

    伐木場:無雙人鋸。礦場:無鉆井采石術。

    韃靼特色單位:

    怯薛。韃靼獨特騎兵單位,和其他單位戰斗時可產生黃金。

    韃靼特色單位屬性資料:

    怯薛(Keshik) 1228

    生命值:100(不考慮血統)

    移動速度:1.4

    攻擊間隔:1.9

    視野:5

    體積半徑:0.25

    訓練時間:23秒

    訓練價格:50食物 80黃金

    攻擊:

    類型4(基礎遠程類) —— 12點

    類型11(建筑類) —— 0點

    類型15(弓兵類) —— 0點

    類型21(標準建筑類) —— 0點

    防御:

    類型3(基礎遠程類) —— 2點

    類型4(基礎近程類) —— 1點

    類型8(騎兵類) —— 0點

    類型19(特色單位) —— 0點

    類型31(未使用類) —— 0點

    精銳怯薛(Elite Keshik) 1230

    生命值:130(不考慮血統)

    移動速度:1.4

    攻擊間隔:1.9

    視野:5

    體積半徑:0.25

    訓練時間:20秒

    訓練價格:50食物 80黃金

    攻擊:

    類型4(基礎遠程類) —— 14點

    類型11(建筑類) —— 0點

    類型15(弓兵類) —— 0點

    類型21(標準建筑類) —— 0點

    防御:

    類型3(基礎遠程類) —— 3點

    類型4(基礎近程類) —— 1點

    類型8(騎兵類) —— 0點

    類型19(特色單位) —— 0點

    類型31(未使用類) —— 0點

    韃靼特色科技:

    銀冠科技:絲護甲。成本:400木材300黃金,效果:輕騎兵和騎射手遠程護甲+1。

    金冠科技:帖木兒攻城術。成本:500木材400黃金,效果:巨型投石機射程+1。

    責任編輯:趙睿

           特別聲明:本網登載內容出于更直觀傳遞信息之目的。該內容版權歸原作者所有,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。如該內容涉及任何第三方合法權利,請及時與ts@hxnews.com聯系或者請點擊右側投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。

    最新游戲資訊 頻道推薦
    進入新聞頻道新聞推薦
    旅行者1號備用推進器成功重啟:距離250
    進入圖片頻道最新圖文
    進入視頻頻道最新視頻
    一周熱點新聞
    下載海湃客戶端
    關注海峽網微信
    ?

    職業道德監督、違法和不良信息舉報電話:0591-87095414 舉報郵箱:service@hxnews.com

    本站游戲頻道作品版權歸作者所有,如果侵犯了您的版權,請聯系我們,本站將在3個工作日內刪除。

    溫馨提示:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲,注意自我保護,謹防受騙上當,適度游戲益腦,沉迷游戲傷身,合理安排時間,享受健康生活。

    CopyRight ?2016 海峽網(福建日報主管主辦) 版權所有 閩ICP備15008128號-2 閩互聯網新聞信息服務備案編號:20070802號

    福建日報報業集團擁有海峽都市報(海峽網)采編人員所創作作品之版權,未經報業集團書面授權,不得轉載、摘編或以其他方式使用和傳播。

    版權說明| 海峽網全媒體廣告價| 聯系我們| 法律顧問| 舉報投訴| 海峽網跟帖評論自律管理承諾書

    友情鏈接:新聞頻道?| 福建頻道?| 新聞聚合
    主站蜘蛛池模板: 龙口市| 雅安市| 盐池县| 合山市| 云南省| 大方县| 琼海市| 离岛区| 平远县| 和硕县| 偃师市| 怀集县| 新建县| 拜泉县| 兴宁市| 东兰县| 禹城市| 九龙县| 永泰县| 徐水县| 桐柏县| 延长县| 崇明县| 铁岭县| 刚察县| 页游| 和田市| 平度市| 平定县| 元江| 莲花县| 临西县| 台前县| 孝义市| 贵南县| 宿迁市| 贵德县| 方正县| 建始县| 崇左市| 湖南省|