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    云頂之弈國服9.24版本已經更新了,本次更新帶來全新的羈絆和英雄。那么有的玩家開始期待下一個版本了。云頂之弈10.1版本什么時候上線呢?這個版本會帶來哪些方面的調整呢?下面為大家分享一下關于云頂之弈10.1版本新裝備與裝備改動調整:

    今日拳頭云頂之弈的首席設計師Mort公布了10.1版本的裝備改動):

    Riot Mort:“新的裝備和裝備改動會于10.1版本更新。”

    并在文章末附上了英雄聯盟美服的開發者日志里講述了更新內容:

    新裝備

    云頂之弈10.1版本新裝備以及裝備調整前瞻

    最后的輕語取代復用型十字弩

    最后的輕語:當攜帶者造成暴擊時,被暴擊目標的護甲在減少90%,持續三秒。

    理論上來說,復用型十字弩是一件非常好的裝備。然而實際上,這件裝備的作用并沒有那么好。而且復用型十字弩也不能夠對滿裝的英雄使用,這也意味著這件裝備會和C位們失之交臂。尤其是在現在這個版本下,元素格子會占一個裝備格子。

    云頂之弈10.1版本新裝備以及裝備調整前瞻

    荊棘背心取代荊棘之甲

    荊棘背心:抵消攜帶者從暴擊中受到的額外傷害。當攜帶者被普通攻擊擊中的時候,附近的敵人會受到80/120/160的魔法傷害(隨著星級的增加而增加,并且每秒只能受到一次傷害)

    荊棘之甲就是那種在某一個英雄(布隆)身上過于強力,然而其他英雄的表現并不好的裝備,說明這件裝備的平衡做的并不好。與其削弱荊棘之甲,我們覺得直接取代它。荊棘背心包括了一部分幻影之舞的以及更加合理的荊棘之甲的效果。這也是我們第一件隨著星級而升級的裝備:反彈的傷害取決于攜帶者的星級。

    泰坦的意志(暫譯)取代幻影之舞

    云頂之弈10.1版本新裝備以及裝備調整前瞻

    泰坦的意志:當攜帶者被一種來源的傷害擊中的時候,疊加一層2.5%的傷害加成(可以無限疊加)

    幻影之舞在9.24版本迎來了巨大的改變,但是因為我們最終希望荊棘背心成為對抗暴擊和刺客的裝備,給予坦克棋子反手的機會是一件很有意義的事情,尤其是當一件裝備能夠提供攻速的時候。因為荊棘背心使得幻影之舞變得多余,我們創造了泰坦的意志(也叫做“蕾歐娜的復仇。”)這件裝備適用于承擔很多傷害的英雄,并且站到最后,享受疊加層數帶來的傷害。

    以上是新裝備,接下來是裝備更新。

    冰脈護手

    舊:攜帶者在閃避時會創造一個可延展的冰霜區域,區域內的敵人會減少25%攻速。

    新:在發動一個技能后,攜帶者的下次普攻會凍住目標1.5秒。

    冰脈護手承諾了一個美好的夢想:讓整張地圖覆蓋上冰霜,使得敵方隊伍在極寒中瑟瑟發抖。但是與冰霜之心視覺效果上的重疊導致無法區別出冰霜區域的范圍。還有,任何關于閃避的裝備在一些極端情況下(例如賈克斯)會使得這件裝備不太平衡。我們決定遵循英雄聯盟原本的機制,我們給冰霜護手攻擊特效。伊澤瑞爾終于能像在召喚師峽谷里一樣了:他的手套和他的一身衣服是相配的了。

    水銀

    舊:攜帶者獲得防護罩,免疫下一個施加于其身上的群體控制技能。冷卻時間為3秒。

    新:攜帶者免疫群體控制技能。

    水銀的價值在于即使反饋,然而這個冷卻會在最需要他的時候感覺到無用。現在再也不會啦!

    冰霜之心

    舊:降低鄰近格子的敵人40%攻擊速度

    新:降低鄰近格子的敵人40%攻擊速度 (疊加會使得效果范圍變大)

    攻速是很多云頂之弈戰術里的重要一環,攻速太慢會導致很多后果:每輪游戲速度很慢,對普通攻擊以及施法角色的影響過大。范圍的擴大會使得冰霜之心仍然保持游戲的相關性,而并不會將云頂之弈變成虛弱模式。

    鋼鐵烈焰之匣,斯塔緹克電刃以及盧登的回聲現在會隨著攜帶者的星級而升級

    在獲得早期優勢后,裝備在后期的乏力是可以接受的,但是我們希望這個乏力是在可控范圍內的。而且我們希望在游戲進行到一定時間的時候,購買者能夠不要自責,只因為他們選擇了“所有人都知道”后期弱的裝備。

    離子火花

    舊:每當敵人使用技能,他們受到90點真實傷害。

    新:在3格之內的敵人使用技能的時候,他們會受到等同于他們自己200%最大藍量的魔法傷害。

    離子火花是一件無差別攻擊的裝備,它能夠輻射全圖。所以站位并不會英雄這件裝備的效果,無論是攜帶者還是敵人。新版的離子火花會要求玩家思考這件裝備的部署:究竟是放在前排,幫助擊殺對面前排卻忽略了后排;還是放在刺客身上,也許能夠早一點擊殺掉脆皮后排呢?還有一點,離子火花對大技能或者小技能一視同仁,這一點有些奇怪。所以現在的傷害跟他們的藍耗有關了。

    責任編輯:趙睿

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